成長 風化 率 月 雪

しかし、ステータス上限値が上がった反面、それと同時にメリット以上に大きなデメリットも生み出してしまったのです。

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ただし黒魔法をまったく覚えずかつ男のヒューベルトに限ってはダークビショップにCCした方が強い。 「Aはすごく成長してエースだった」「Aは成長しないから2軍だった」と、同じキャラクターでも人によって評価は全然違います。

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昔のFE 蒼炎の軌跡くらいまで は各キャラクターの ステータスの上限値はだいたいが20後半、多くて30くらいでした。 しかしそれ以外は目立った強みがない普通のヒーラー。

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魔法の射程が伸びても追撃が出来るのと出来ないのとでは 取り返しのつかない差が生まれる。 そして、このランダムに成長する要素が最近の作品では特に足枷となり、「これが原因で気軽にプレイが出来なくなっているのではないか? いうて負けている部分は幸運と魅力という微妙な箇所なので、そこまで気にすることでもないが。

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同じ斧技能から派生するが優秀すぎてそっちにCCさせがちだが、こちらも斧をメインに扱うクラスだけあってなかなか強い。

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一方で大事な技能である指揮が苦手だったり成長率がパッとしなかったりと弱点も目立ち、強キャラをたくさんスカウトしているとスタメンから外れがち。 なお、いろいろな要素から踊り子にしたくなるキャラだが、踊り子にするとただでさえ微妙な火力が足りなくなるうえ魔法の使用回数も減るのであまりオススメできない。

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ファイアーエムブレムではだいたいは射程2以上で削ってから倒すのがセオリーだからね。

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つまり 実質ヒューベルト専用クラスにして最終就職先の有力候補。 ・おまけ ベルちゃん可愛いからみんなすこって。

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ただ、籠手を扱うユニットは追撃込みの4回攻撃をしてくれないと籠手本来の強さをしっかりと発揮できないため、速さの成長率ボーナスが無いのは あまりに痛すぎる。

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